Kakuro'dan Sokoban'a akıl oyunları, Öğrenme Rehberli fizik ve matematik laboratuvarları ve müzik atölyesi.
33 başlık akıyor: üzerine gel, akış dursun; seç ve tıkla.
Etkileşimli öğrenme dünyaları: önce keşfet, sonra uygula, yıldızları topla.
Olimpiyat çalışma kitapları, Yeni Nesil Dergi ve CryptoMath kitapları site içinde, sayfa çevirerek okunur; Soru Envanteri’nde gerçek yarışma sorularını çöz.
1–8. sınıf olimpiyatlara hazırlık kitapları: geçmiş yarışma soruları, cevap formları, çözümler ve olimpiyat düşünme stratejileri.








Türkiye Bilim Ligi hazırlık kitapları yayında; Zekâ Atlası kitapları hazırlanıyor.







İcat çıkaran dergi! Sayfaları site içinde çevir, uluslararası sınavlara ve BİLSEM’e hazırlık sorularıyla keşfet.









Her sezon bir gizem. Hikâye temelli kriptoloji maceraları; ilk sezonun ilk bölümleri herkese açık.












Fabula Dostları’nın maceraları ve bilim insanlarının gerçek öyküleri. Sesli dinleme ve düşündüren sorularla.
Oyna, deney yap, keşfet: 3D Matematik Müzesi, Satranç Kulübü, üreticisi ve çözücüsü olan akıl oyunları, Öğrenme Rehberli fizik ve matematik laboratuvarları ve çalarak keşfedilen müzik atölyesi.
Üreticisi ve çözücüsü olan mantık bulmacaları; her bulmaca yeniden üretilir. Her akıl oyununda bir oyun ücretsiz!
Dört sayıyı +, −, ×, ÷ ve parantezle birleştirerek 24’e ulaşın.
Izgarada < ve > işaretlerine uyarak her satır ve sütuna sayıları tekrar etmeden yerleştirin.
Toplam ipuçlarına göre satır ve sütunlara 1–9 rakamlarını tekrar etmeden yerleştirin.
Bölgelere ayrılmış ızgarada işlem hedeflerini sağlayacak şekilde sayıları yerleştirin.
Bir hücreye dokununca kendisi ve komşuları değişir. Bütün ışıkları söndürün!
Rakam ipuçlarından mayınların yerini çıkarın, güvenli hücreleri açın.
Satır ve sütun ipuçlarına göre hücreleri boyayarak gizli resmi ortaya çıkarın.
Kutuları hedef noktalara itin; köşeye sıkıştırmadan doğru sırayla hareket edin.
Kuvvet, hareket, enerji, dalgalar, ışık, elektrik ve manyetizma: değerleri değiştir, sonucu anında gör. Her laboratuvarda konu anlatımı, deney görevleri ve mini sınav var.
Bloğu eğik düzleme koyun; sürtünme katsayısı ve eğim açısının hareket üzerindeki etkisini ölçün.
İki cismi çarpıştırın; momentumun korunduğunu ve esnek çarpışmayı canlı ölçün.
Ayna, mercek, prizma ile ışığın yansımasını ve kırılmasını deneyleyin.
Kesirler, asal sayılar, olasılık, fonksiyonlar, geometri ve fraktallar: matematiği sürükleyerek, deneyerek ve görerek keşfet.
Kesirleri pizza, şerit ve sayı doğrusuyla görün; denk kesirleri deneyerek keşfedin.
Şekilleri köşelerinden sürükleyin; alan ve çevrenin nasıl değiştiğini canlı grafiklerle görün.
Eratosthenes eleğiyle asal sayıları bulun, sayıları çarpan ağaçlarına ayırın.
Fibonacci dizisinin altın orana (1.618) yaklaşmasını ve ayçiçeğindeki altın açıyı keşfedin.
Basit bir kuralı sonsuz kez tekrarlayarak Mandelbrot ve Koch kar tanesini oluşturun.
Sesin ve müziğin dünyasını çalarak keşfet: davul, sentezleyiciler ve gitar haritası.
Türkiye Matematik Ligi, Türkiye Bilim Ligi, Türkiye Zekâ Ligi, CryptoMath ve STEAM Club… 1000’den fazla okul ve 30.000’i aşkın öğrencinin buluştuğu sahne seni bekliyor.

Öğrenci, veli ve öğretmenler için kişiselleştirilebilir, kaydedilebilir ve yazdırılabilir araçlar. Üyelere tam açık; herkes önizleyebilir.
Öğrenciler keşfeder, veliler ve öğretmenler yol gösterir, partnerler Edufabula’yı daha çok öğrenciye ulaştırır.
Öğrenci başına fiyatlar. KDV dahil. Kardeş ve sınıf indirimleri ödeme adımında otomatik uygulanır.
Sitenin gerçek ekranlarıyla, seslendirmeli kullanım kılavuzu: her kullanıcı için ayrı bir film.
Atlaslardan oyunlara, öğrencinin keşif yolculuğu
Çocuğunuzun öğrenmesini adım adım izleyin
Sınıfınız, raporlar ve öğretmen araçları
Satış, öğrenci ekleme ve portföy takibi
Matematiğin, bilimin ve kriptolojinin ilginç köşeleri; etkileşimli yazılar.
Geçmiş yarışma sorularını ekranda çözüp, kazanım ve beceri haritasını inceleyebileceğiniz ve gerçek sınavlara katılan on binlerce öğrenciyle sonuçlarınızı karşılaştırabileceğiniz modüldür.
Edufabula; matematik, bilim, zekâ ve kriptolojiyi hikâyelerle buluşturan, 1–8. sınıf öğrencileri ve öğretmenleri için hazırlanmış yeni nesil dijital öğrenme platformudur.
Platformumuz 1–8. sınıf aralığındaki tüm öğrencilerin seviyelerine göre kademelendirilmiş pedagojik içeriklere sahiptir.
Edufabula, Çekirgeler Eğitim Hizmetleri Ltd. Şti.’nin tescilli bir dijital eğitim markasıdır.
Bilgisayar, tablet ve telefonlarınızın güncel web tarayıcıları üzerinden ek bir program kurmadan hemen kullanabilirsiniz.
Şu anda platformu davetli kullanıcılarla tanıtıyoruz. Kayıt ve satışlar kısa süre içinde açılacak. Bilgi almak için bize ulaşabilirsin.